Récapitulatif Questions - Réponses du topic de création d'étapes.Des nouveautés au niveau de l'éditeur ? Nous pouvons désormais placer manuellement la forêt à l'image des points d'altitude, il y aura plus de 20 types d'arbres différents (En voici un récapitulatif :
diaporama des arbres ) ;
- Apparitions des rivières ;
- Apparitions des ponts (sur routes principales et secondaires) ( récapitulatifs des ponts :
aspect des ponts ;
- De nouveaux chalets et objets isolés ;
- Une altitude paramétrable pour les routes secondaires ;
- Apparition des champs.
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Y aura-t-il différentes textures "pavé" ? Non.
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L'étape 17 du Giro 2006 se terminant au Plan de Corones sera telle en terre rocailleuse comme en vrai ? En Route spéciale, mais la communauté a mis a disposition une route en terre pour ceux qui veulent (elle n'est donc pas présente). Il suffira de remplacer la route spéciale comme pour PCM.
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Que faudra-t-il changer dans les étapes de PCM pour quelles soient compatibles ? Rien du tout.
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Sur PCM, lorsqu' on jouait un chrono qui remplaçait une étape de plaine avec l'éditeur, le classement final était celui de l'arrivée de l'étape originale simulée ce qui changeait totalement le résultat final par rapport à la course jouée. Est ce que sur PCM saison 2006 ça le fait encore ? Les caractéristiques d'une course sont dans la DB ou dans les .xml (pour les tours des années suivante) donc si tu remplaces une course sans modifier ses caractéristiques dans la DB, le résultat sera toujours irréaliste. Ce n'était pas un bug à proprement parler, mais un manque de finition du "remplacement".
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Sinon, quelles seront les limites d'altitude? Pas de limite. (Enfin si tu veux essayer 20 000 mètres c'est ton problème)
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Est-ce que l'IA sera toujours aussi nulle quand il y a des pavés ? L’IA n'aime toujours pas les mélanges pavé/montagne.
Mais maintenant sur les pavés la sélection se fait beaucoup plus fortement sur la note pavé, et moins sur les chutes.
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Des nouvelles lignes dans le .xml pour les champs (tournesol etc...) ? Pas de nouvelles lignes pour les tournesols. Les tournesols se rajoutent automatiquement, comme une texture. (alps_land par exemple)
Dans l'éditeur, tu choisis l'altitude maximale à laquelle tu désires voir des champs (pas top des champs à 2000 mètres par exemple) et le placement se fait aléatoirement.
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Est-ce que le temps changera en course et sera plus précis? Non, pas de changement radical de météo en cours de course. Mais si c'est une fine pluie, on peut la voir s'arrêter au bout d'un moment, ou alors la vitesse du vent peut varier. Mais vous n'allez pas voir un temps d'hiver suivi d'un 35° et c'est bien normal.
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Pourra t'on mettre le nom des cols? Si oui comment ? Pareil que pour les sprints.
Voila ce que ça :
<sprint type="mountain_1" name="Passo Costalunga" />
<place_begin name="Passo Costalunga - Karerpass" info_lenght="26.6" info_averageslope="5.71" />
<section length="2" slope="7.3" />
<section length="5" slope="5.5" />
<section length="3" slope="3.8" />
<section length="3" slope="3" />
....
<sprint type="mountain_1" />
<place_end />
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Peut on dire que l'éditeur est plus simple à prendre en main ?
Ou alors pareil que celui de PCM ? Pareil que celui de PCM, rien ne change (a part les couleurs), juste des rajouts. Mais en lisant le tutorial, il est simple à prendre en main.
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Est ce qu'il y aura un manuel (en français) dans le cd pour expliquer comment s'en servir ? Il y aura un tutorial dans le livret à la sortie, oui.
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Pourra t-on créer les profils de certaines courses sur plusieurs années et les ajoutés dans une carrière, par exemple faire les 4 jours de Dunkerque 2007, 2008, etc ? Oui, tu pourra, et même les ajouter dans une carrière déjà commencée puisque les sauvegardes seront éditables. (fichier .cdb)